Original
Game-Graphics-Designer
Digital Marketing
Beschreibung:
Der Game-Graphics-Designer (oft auch einfach Game Graphics Designer geschrieben) ist ein bekanntes, historisches Grafik-Hilfsprogramm (Utility) für den Commodore 64. Es wurde Ende der 1980er-Jahre (ca. 1989) vom deutschen Software-Label Digital Marketing vertrieben.
Das Programm war der ideale Partner für den zuvor erwähnten Demo Demon, da es speziell für die Erstellung von Spiele- und Demo-Elementen entwickelt wurde.
Was ist der "Game-Graphics-Designer"?
Während klassische C64-Malprogramme (wie Koala Painter) für das Zeichnen von ganzseitigen Standbildern gedacht waren, konzentrierte sich der Game-Graphics-Designer auf die Entwicklung von Spiele-Ressourcen. Es handelte sich um ein kombiniertes Werkzeug, mit dem man die typischen grafischen Bausteine eines C64-Spiels pixelgenau entwerfen konnte.
Die wichtigsten Funktionen der Software
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Sprite-Editor: Erlaubte das Entwerfen und Animieren von Sprites (beweglichen Objekten wie Spielfiguren, Raumschiffen oder Monstern). Anwender konnten mehrere Sprites hintereinanderlegen, um flüssige Lauf- oder Fluganimationen zu testen.
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Zeichensatz-Editor (Char-Editor): Da C64-Spiele ihre Hintergrundwelten aus Effizienzgründen meist aus modifizierten Textzeichen (Kacheln/Tiles) aufbauten, bot das Programm Werkzeuge, um den Standard-Zeichensatz des C64 komplett umzuprogrammieren.
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Mehrfarb-Modus (Multicolor): Das Tool unterstützte die hardwareseitigen Grafikmodi des C64, um das Beste aus der begrenzten 16-Farben-Palette des Rechners herauszuholen.
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Code-Export: Die erstellten Grafikdaten (Sprites und Zeichensätze) konnten als reine Binärdaten auf Diskette gespeichert werden. Programmierer konnten diese Daten anschließend direkt in ihre eigenen BASIC- oder Assembler-Spiele einbinden.
Art:
Utility
Erschienen:
1989
Medium:
5,25" Diskette
Originaldatenträger:
Original
Einführungspreis:
DM
14.90






