Original

Game-Graphics-Designer

Digital Marketing

Beschreibung:

Der Game-Graphics-Designer (oft auch einfach Game Graphics Designer geschrieben) ist ein bekanntes, historisches Grafik-Hilfsprogramm (Utility) für den Commodore 64. Es wurde Ende der 1980er-Jahre (ca. 1989) vom deutschen Software-Label Digital Marketing vertrieben.

Das Programm war der ideale Partner für den zuvor erwähnten Demo Demon, da es speziell für die Erstellung von Spiele- und Demo-Elementen entwickelt wurde.

Was ist der "Game-Graphics-Designer"?

Während klassische C64-Malprogramme (wie Koala Painter) für das Zeichnen von ganzseitigen Standbildern gedacht waren, konzentrierte sich der Game-Graphics-Designer auf die Entwicklung von Spiele-Ressourcen. Es handelte sich um ein kombiniertes Werkzeug, mit dem man die typischen grafischen Bausteine eines C64-Spiels pixelgenau entwerfen konnte.

Die wichtigsten Funktionen der Software

  • Sprite-Editor: Erlaubte das Entwerfen und Animieren von Sprites (beweglichen Objekten wie Spielfiguren, Raumschiffen oder Monstern). Anwender konnten mehrere Sprites hintereinanderlegen, um flüssige Lauf- oder Fluganimationen zu testen.

  • Zeichensatz-Editor (Char-Editor): Da C64-Spiele ihre Hintergrundwelten aus Effizienzgründen meist aus modifizierten Textzeichen (Kacheln/Tiles) aufbauten, bot das Programm Werkzeuge, um den Standard-Zeichensatz des C64 komplett umzuprogrammieren.

  • Mehrfarb-Modus (Multicolor): Das Tool unterstützte die hardwareseitigen Grafikmodi des C64, um das Beste aus der begrenzten 16-Farben-Palette des Rechners herauszuholen.

  • Code-Export: Die erstellten Grafikdaten (Sprites und Zeichensätze) konnten als reine Binärdaten auf Diskette gespeichert werden. Programmierer konnten diese Daten anschließend direkt in ihre eigenen BASIC- oder Assembler-Spiele einbinden.

Art:

Utility

Erschienen:

1989

Medium:

5,25" Diskette

Originaldatenträger:

Original

Einführungspreis:

DM

14.90

Kompatible Computer